スクリプト制御【AviUtl】外部スクリプトファイルを追加する方法【配布方法】 AviUtlのスクリプトを、 外部ファイルとしてAviUtlに追加する方法を紹介します。 外部スクリプトとは? AviUtlの拡張編集プラグインでは、Luaというスクリプト言語を使って、図形や文字などの全ての「オブジェクト」を... 2015.06.28スクリプト制御
スクリプト制御【AviUtl】スクリプト制御とは?【Lua】 このページは、AviUtlの「スクリプト制御」についての紹介ページです。 「AviUtlでスクリプト制御をまったく使ったことがないよ~」という人を対象としています スクリプト制御とは? AviUtlの拡張編集プラグインでは... 2015.06.28スクリプト制御
編集Tips【AviUtl】BPMとエフェクトを同期させる方法【スクリプト】 BPMに合わせて、エフェクトを掛ける方法を紹介します。 サンプルとしてはこんな感じ↓です。(メトロノームもどきです) 最初に)予備知識 BPM BPM(ビート・パー・ミニット)は、「1分間に何回脈を打つか」という意味です... 2015.06.28編集Tips
エンコード関係【AviUtl】バッチ登録の使い方【一括出力】 AviUtlの「バッチ登録」機能の使い方について紹介します。 バッチ登録とは? バッチ登録は、複数の動画を連続でエンコードできる機能です。 例えば、 A.auf B.auf という2つのプロジェクトフ... 2015.06.26エンコード関係
基本機能【AviUtl】合成モードの種類と効果 AviUtlの拡張編集機能の1つである「合成モード」の種類について紹介します。 ※もしかしたら間違っている事を書いているかもしれませんのであしからずです(自分で確認お願いします) 合成モードとは? 合成モードは、 ... 2015.06.24基本機能
基本編集【AviUtl】動画に画像を合成する方法 AviUtlを使用して、動画に画像を合成する方法を紹介します。 タイムラインから画像を合成する方法 大まかな流れは、以下の動画を参考にしてみて下さい。 この記事では、↑の動画の内容をテキストで紹介したいと思います↓。 ... 2015.06.24基本編集
トラブルシューティング【AviUtl】動作が重い時の原因と対策一覧【カクカク】 AviUtlの動作が重くてカクカクしたり、 音声が途切れ途切れになったりした際の対策について紹介します。 最初に AviUtlは32bitソフトなので、「高解像度な動画」の編集には向いていません。 目安で言うと ... 2015.06.23トラブルシューティング
カメラ制御系【AviUtl】シャドー(カメラ制御)を使って影を付ける方法 AviUtlのシャドー(カメラ制御)を使って、 太陽の昇り沈みによる影みたいなのを付ける方法を紹介します。 ▲こういうのの作り方です。 ⇒高解像度ver.gif(Googleフォト) ⇒上... 2015.06.22カメラ制御系
基本機能【AviUtl】作業状態を保存(バックアップ)する方法【aupとexo】 AviUtlで大規模な動画の編集する際には、作業が複数日に渡る事が多々あると思います。 そういう時のために、AviUtlでは作業状態を保存できる機能があります。 その機能について紹介します。 保存する方法の種類 作業状態を保存す... 2015.06.21基本機能
基本編集【AviUtl】動画をリサイズする方法【アスペクト比】 AviUtlを使用して、動画をリサイズする方法について紹介します。 リサイズとは? リサイズとは、 例えば以下のように、1280x720 → 640x360という風に動画の解像度を小さくしたり(大きくしたり)することを言います... 2015.06.19基本編集