入力プラグイン【AviUtl】SVG(ベクター画像)を読み込む方法【プラグイン】 AviUtlで、 有志のプラグインを使用して、SVG画像(ベクター画像)を読み込む方法の紹介します。 ベクター画像とは?(ラスター画像との違い) 違いをそれぞれ一言で表すと、以下の通りです。 ベクター画像:線で表す... 2016.02.04入力プラグイン
x264guiEx【AviUtl】x264guiExの導入方法と使い方(2/3)【MP4出力】 このページでは、「x264guiEx」の導入方法と使い方について解説します。 前ページ:【AviUtl】x264guiExとは?特徴や出力形式について(1/3) x264guiExの導入方法 以下、導入方法です。 「... 2016.02.03x264guiEx
ニコニコ【AviUtl】ニコニコ用の高画質・高音質な動画を作る方法【x264guiEx】 追記(2016年12月8日): 2016年12月8日現在、「一般会員」を含む全会員が「新仕様」に変更になったため、このページは無価値となりました。 AviUtlでニコ動に動画を投稿したい人は、以下ページをご覧ください。 追記(... 2016.02.02ニコニコ
導入(イントロ)AviUtlと拡張編集プラグインの導入方法【ダウンロード・インストール】 「AviUtl本体」と「拡張編集プラグイン」の導入手順について紹介します。 AviUtlの簡単な歴史 先にAviUtlの歴史を知っておくと、いろいろと理解が早いかもしれません↓。 参考:AviUtlとは?特徴と歴史について ... 2016.01.22導入(イントロ)
TS編集AviUtl用の局ロゴ(lgd)配布【ウォーターマーク】 このページは、 AviUtlの「透過性ロゴ」プラグインで使用できる、局ロゴデータ(.lgd、.lgd2)の配布ページです。 今のところ、私が住んでる近畿地方分のみです。 ※ロゴデータの正確さは保証できませんのでご了承下さい 近畿地方... 2016.01.14TS編集
基本機能【AviUtl】設定ダイアログの移動方法のやり方と種類【パラメータを変化】 AviUtlにて 「設定ダイアログ」のパラメータを変更するやり方について紹介します。 関連:【AviUtl】設定ダイアログの使い方【拡張編集】 どんな事ができるようになる? この記事の内容を理解できれば、 ... 2016.01.05基本機能
導入(イントロ)【AviUtl】動画ファイルを読み込む方法【フロー】 AviUtlで動画ファイルを読み込むには、 「AviUtl本体ウィンドウ」から読み込む 「拡張編集」から読み込む という2通りの方法があります。 これらの方法・違いについて紹介します。 「AvU... 2016.01.01導入(イントロ)
外部スクリプトAviUtlでゲームをプレイする方法【テトリス・ラインバブル・マリオ・ブロック崩し・スネークゲーム】 AviUtlで動画編集するのってすごい楽しいですけど、長時間やってるとすごい疲れますよね。 楽しむ為に動画編集してるのに、楽しむ事にストレス感じてたんじゃ本末転倒です。 そういう人におすすめなスクリプトの紹介したいと思います。 ... 2015.12.26外部スクリプト
(プチ)応用編集【AviUtl】モーフィング動画の作り方【アハ体験みたいに画像を徐々に変化させる】 フリーの動画編集ソフト「AviUtl」を使用して、「モーフィング」動画を作る方法について紹介します。 モーフィングとは? 文章で説明するより、実際に見てもらったほうが早いと思うので、サンプルgifを3種類用意しました。 まず、... 2015.12.21(プチ)応用編集
金の髭氏スクリプト【AviUtl】矢印線を描けるスクリプト 矢印線を描く事ができるスクリプトについての紹介です。 さつき氏のスクリプト集の中にある「カスタムオブジェクト」の「矢印」と比較して、 両端に矢印を付けれる 線を点線にできる 縁取りのパラメータがある 線をシ... 2015.12.13金の髭氏スクリプト