基本機能【AviUtl】標準描画と拡張描画の違い AviUtlの 標準描画 拡張描画 の2つの違いについて紹介します。 標準描画とは?拡張描画とは? 設定ダイアログのをクリックすると、 標準描画 拡張描画 の2つを切り替えることができます。 ... 2018.06.27基本機能
基本機能【AviUtl】制御文字の使い方【テキストオブジェクト】 AviUtlのテキストオブジェクトで使用できる、 「制御文字」の使い方のついて紹介します。 制御文字とは? テキストオブジェクトに、任意の文字を打ち込むことで、 途中から文字の大きさを変えれたり、 途中から文字の色... 2018.04.27基本機能
基本機能【AviUtl】「座標のリンク」の使い方 AviUtlの「座標のリンク」の使い方について紹介します。 「座標のリンク」とは? 「座標のリンク」機能は、 同じレイヤー上のオブジェクトの座標位置(X、Y、Z)を同期することができる機能です。 「座標のリンク」... 2018.04.27基本機能
外部スクリプト【AviUtl】Aodaruma氏のスクリプトまとめ Aodaruma氏(@Aodaruma_)が公開しているAviUtlスクリプトのまとめです。 導入方法 以下、導入方法です。 Aodaruma氏のGoogleドライブより、スクリプトをダウンロードする ダウンロー... 2017.09.13外部スクリプト
エフェクト【AviUtl】全エフェクト一覧 AviUtl拡張編集プラグインで用意されている、 全エフェクトの紹介記事です。 エフェクト全種類一覧 全エフェクトについて簡単に紹介します。 色調補正・色ずれ・単色化・グラデーション・拡張色・特定色域変換... 2016.09.23エフェクト
基本機能【AviUtl】自動バックアップ機能の使い方【復元】 AviUtlには、「自動的に○○分毎にバックアップを取る」という機能があります。 この機能を使えば、AviUtlが異常終了してしまった際などに、プロジェクトファイルを復元できます。 この記事では、その機能の使い方について紹介します。 ... 2016.04.16基本機能
オブジェクト【AviUtl】部分フィルタの使い方 AviUtlの「部分フィルタ」の使い方について簡単に紹介します。 部分フィルタとは? 部分フィルタは、部分的にエフェクト・フィルタを掛ける事ができるオブジェクトです。 例えば、動画の一部分のみにモザイクを掛けたり、ぼかしを掛け... 2016.04.14オブジェクト
基本機能【AviUtl】「上のオブジェクトでクリッピング」の使い方【自由な形状でクリッピング】 AviUtlの 「上のオブジェクトでクリッピング」機能の使い方を紹介します。 「上のオブジェクトでクリッピング」機能とは? 「上のオブジェクトでクリッピング」は、 「上のオブジェクトでクリッピング」を適用した... 2016.04.13基本機能
シーンチェンジ・ワイプ・図形の追加【AviUtl】図形の種類を追加する方法【figure】 AviUtlでは、PNG画像を新しく「図形」として追加できます。 その方法について紹介します。 図形を追加する方法 AviUtlフォルダの中に「figure」というフォルダを作って、その中にPNG画像を入れるだけです。 以下... 2016.04.11シーンチェンジ・ワイプ・図形の追加
シーンチェンジ・ワイプ・図形の追加【AviUtl】シーンチェンジ・ワイプの種類を追加する方法【transition】 AviUtlでは、PNG画像を、 シーンチェンジ ワイプ(エフェクト) の素材として追加できます。 例えば、 有志が配布しているシーンチェンジ用のモノクロPNG画像 自分でモノクロ化した画像 などを... 2016.04.10シーンチェンジ・ワイプ・図形の追加