【AviUtl】拡張編集の環境設定【各項目解説】

AviUtlでは、「本体」の「環境設定」の他に、「拡張編集」側にも「環境設定」をする事が出来ます。

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各項目の解説

拡張編集_環境設定

拡張編集での「環境設定」の画面を出すには、拡張編集のウィンドウ(タイムライン)の適当な場所で「右クリック」→「環境設定」で開くことが出来ます。

拡張編集_環境設定_開き方

①編集画面の時間表示単位

デフォルトのタイムラインの表示は「時間」ですが、「フレーム」単位に切り替える事が出来ます。

フレーム_時間

②設定ダイアログの時間表示単位

オブジェクトの設定ダイアログの表示単位を、「フレーム」と「時間」に切り替える事が出来ます。

フレーム_時間2

③レイヤーの幅

タイムラインのレイヤーの縦幅を「大」「中」「小」の3つの中から変更する事が出来ます。

タイムライン大きさ

④再生ウィンドウで再生した時にカーソルを移動

再生した際に、赤い縦線(現在フレーム)を移動させるか、させないかの設定です。デフォルトは「移動させない」になっていますが微妙な調整をする際には、移動させた方が都合が良い場合も有ります。

※プラグインを使用することで、「一時停止」と「停止」の両方をショートカットキーで行う事が可能になります。
【AviUtl】ショートカットキーで停止・一時停止の両方を行えるようにする方法【プラグイン】

⑤カーソル移動時に自動でスクロール

再生時に、赤い縦線(現在フレーム)が移動していきますが、それに合わせて左右にスクロールさせるかという設定です。チェックを入れない理由は特段無いと思います。

⑥D&D読み込み時に複数オブジェクトをグループ化

動画など、音声付きのファイルを読み込んだ場合、それらをグループとして扱うかという設定です。

グループにしておく事で、移動やカットなどの編集をした際に、「映像と音声」を同時に編集出来ます。

ただし、グループ化していると「再生速度」のパラメータなどを変更した際、「映像だけ2倍速にさせたい」のに音声の方まで勝手に2倍速になってしまいます。(簡単に解除出来ますが)

参考:動画を倍速・スロー・逆再生する方法

⑦ファイルの場所が変更された時にプロジェクトパスから読む

AviUtlでは、プロジェクトファイル(.aup)やオブジェクトファイル(.exo)を読み込んだ際に、動画ファイルなどのファイルの保存場所が変わってしまっていた場合、ファイルを読み込む事が出来ません。

そんな時の為に、.aupや.exoファイルと同じ階層に動画ファイルなどを保存しておくことで、ファイル自体の場所が変わってしまっても(パソコンが変わったとかそんな場合)階層さえ同じであればどんな環境でも読み込む事が出来ます。

というわけで、何か動画を作ろうとする際には、その動画に関するファイル関係は全て同じフォルダに入れて保存しておいた方が良いです。

⑧中間点追加・分割時に中間の値を反映する

この項目を設定しておく事で、 「直線移動」などを設定している時に、中間点を挿入すると、移動後と移動前の中間の座標が与えられます。

これをOFFにしておくと中間点の座標は、移動後と移動前の座標がそのまま与えられます。(詳しくは動画を見てください\(^o^)/)

⑨中間点追加・分割を常に現在フレームで行う

この項目を設定しておくと、「中間点の追加・分割」時に赤の縦棒(現在フレーム)時点で処理されるようになります。

これにチェックを入れていないと、右クリックした地点で処理されます。(「P」キーなどで中間点を追加した場合は、どっちにしろ赤の縦棒部分で処理されます)

処理される場所_環境設定

⑩オブジェクトの端をつまむ時に隣接するオブジェクトを選択

オブジェクトの長さを変える時に、隣接するオブジェクトが有る場合、それの長さも同じように変えれるようにするかの設定です。

⑪分割時にグループを別々にする

グループ化されたオブジェクトを分割した際に、自動的に「グループ解除」をするかどうかの設定です。

⑫RGB色空間で飽和

明るさの上限を超えても色をきちんと表現してくれるようになります。そのままで良いと思います。

⑬自動バックアップを有効

これにチェックを入れておくだけで自動的にバックアップを取ってくれます。

バックアップの間隔と最大ファイル数も指定出来ます。デフォルトの最大ファイル数100では少し心元ないので増やす方が良いかもしれません。

バックアップファイルの場所は、AviUtl本体と同じ階層にある、「backup」というフォルダに保存されます。

復元の際には、バックアップファイル(.exedit_backup)をそのまま拡張編集ウィンドウにドラッグ&ドロップするか、ウィンドウ内で「右クリック」→「バックアップファイルから新規作成」で復元出来ます。

バックアップファイルから新規作成

⑭動画ファイルのハンドル数

拡張ウィンドウ内で、「扱う事が出来る動画の最大数」の事を指します。8個以上の動画を混ぜて編集する際は、数値を引き上げましょう。

ただし、引き上げすぎるとメモリーエラーを吐くことが多くなる事が有ります。

⑮画像データのキャッシュ数

次項目の「最大画像サイズ」で扱える画像の数の事です。

例えば、1920×1080サイズを指定している場合、そのサイズ相当の画像を4枚扱える事になります。

また、それより小さい画像の場合は、例えば1920×1080の半分のサイズの場合は8枚扱う事が出来ます(理論上です)

⑯最大画像サイズ

扱う事が出来る最大画像サイズの事です。

AviUtl本体の環境設定で指定している場合は、指定する必要が有りませんが、拡張編集がメインで本体の編集機能を使わない場合は、本体の環境設定の画像サイズを限りなく小さくして、拡張編集の方の最大画像サイズを指定するようにしましょう。そうすると少しだけ動作が軽くなります。

また、AviUtlで使う前に、画像は事前に「圧縮・縮小」しておいた方が良いでしょう。

⑰シャドウマップサイズ

シャドー(カメラ制御)で使用する容量の事です。これを大きくすればするほど、シャドー(影)が鮮明になります。

※環境設定画面にも書いていますが、最大画像サイズ・シャドウマップサイズはAviUtlを再起動しないと有効になりません。