【AviUtl】全エフェクト一覧

AviUtl拡張編集プラグインで用意されている、

全エフェクトの紹介記事です。

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エフェクト全種類一覧

全エフェクトについて簡単に紹介します。

色調補正・色ずれ・単色化・グラデーション・拡張色・特定色域変換・縁取り

オブジェクトの「色」を変更する系のエフェクトです。

色調補正_明るさ色ずれ_角度単色化_青
▲色調補正▲色ずれ▲単色化
グラデーション_幅拡張色設定特定色域変換_青縁取り_サイズ
▲グラデーション▲拡張色▲特定色域変換▲縁取り

参考:色関係エフェクト(色調補正・色ずれ・単色化・グラデーション・拡張色・特定色域変換・縁取り)の使い方

発光・閃光・拡散光・グロー・ライト・シャドー

オブジェクトを光らせたり、

オブジェクトに光を当てる系のエフェクトです。

発光_強さ閃光_強さxy拡散光_拡散
▲発光▲閃光▲拡散光
グロー_強さライト_拡散シャドー_XY
▲グロー▲ライト▲シャドー

参考:光関係エフェクト(発光・閃光・拡散光・グロー・ライト・シャドー)の使い方

ラスター・波紋・極座標変換・ディスプレイメントマップ・ミラー

オブジェクトを歪ませる系のエフェクトです。

ラスター_横幅50ラスター_幅30極座標変換_渦巻き
▲ラスター▲波紋▲極座標変換
ディスプレイメントマップ_歪みミラーの方向_右
▲ディスプレイメントマップ▲ミラー

参考:歪み系エフェクト(ラスター・波紋・極座標変換・ディスプレイメントマップ・ミラー)の使い方

放射ブラー・方向ブラー・レンズブラー・モーションブラー

ブラー(残像)をかける系のエフェクトです。

放射ブラー_範囲方向ブラー_範囲
▲放射ブラー▲方向ブラー
レンズブラー_範囲モーションブラー_残像有り
▲レンズブラー▲モーションブラー

参考:ブラー系エフェクト(放射・方向・レンズ・モーション)の使い方

ぼかし・境界ぼかし・モザイク

オブジェクトをぼかす系のエフェクトです。

ぼかし_範囲境界ぼかし_透明度の境界をぼかすONモザイク_サイズ_36
▲ぼかし▲境界ぼかし▲モザイク

参考:ぼかし系エフェクト(ぼかし・境界ぼかし・モザイク)の使い方
関連:モザイクで顔を隠す方法【部分フィルタ】

クリッピング・斜めクリッピング・マスク

オブジェクトをトリミング(切り取る)する系のエフェクトです。

クリッピング斜めクリッピング_中心Xマスク_XY
▲クリッピング▲斜めクリッピング▲マスク

参考:トリミングエフェクト(クリッピング・斜めクリッピング・マスク)の使い方
関連:動画をトリミングする方法【クリッピング】

クロマキー・カラーキー・ルミナンスキー

オブジェクトの一部を透明化させる系のエフェクトです。

ルミナンスキー_ぼかし

参考:透明化エフェクト(クロマキー・カラーキー・ルミナンスキー)の使い方

凸エッジ・エッジ抽出・シャープ

オブジェクトの輪郭を調整する系のエフェクトです。

凸エッジ_幅エッジ抽出_強さシャープ
▲凸エッジ▲エッジ抽出▲シャープ

参考:輪郭系エフェクト(凸エッジ・エッジ抽出・シャープ)の使い方

フェード・ワイプ

オブジェクトを登場・退場させる系のエフェクトです。

フェード_インワイプ_イン
▲フェード▲ワイプ

参考:登場・退場系エフェクト(フェード・ワイプ)の使い方

基本効果

設定ダイアログの基本パラメータ(座標、拡大率、回転など)を、

追加できるエフェクトです。

グループ制御_Z軸回転_基本効果_回転追加

参考:基本効果エフェクトの使い方

振動

オブジェクトを振動させる事ができるエフェクトです。

フィルター_振動

参考:振動エフェクトの使い方

画像ループ

オブジェクトを縦横にコピーする事ができるエフェクトです。

画像ループ_横回数5

参考:画像ループエフェクトの使い方

ノイズ

ノイズを掛ける事ができるエフェクトです。

変化速度_ノイズ

参考:ノイズエフェクトの使い方

アニメーション効果

いろいろなアニメーション効果を掛けることができるエフェクトです。

アニメーション効果_破片サイズ10

以下のカテゴリーを参考にしてみて下さい。

  1. アニメーション効果一覧
  2. さつき氏
  3. ティム氏
  4. テツ氏
  5. rikky氏
  6. 白水氏
  7. KENくん氏
  8. 野生の木屋P氏
  9. 金の髭氏

スクリプト制御

「スクリプト制御」についてです。

lua

以下の記事を参考にしてみて下さい。

参考:スクリプト制御とは?【Lua】

動画ファイル合成、画像ファイル合成

以下の記事を参考にしてみて下さい。

参考:動画に画像を合成する方法

インターレース解除

インターレース解除についてです。

インターレース解除_比較

以下の記事を参考にしてみて下さい。

参考:インターレース解除する3つの方法【デインターレース】

カメラ制御オプション

「カメラ制御」における「カメラ制御オプション」の使い方についてです。

以下の記事を参考にしてみて下さい。

参考:カメラ制御の使い方について【拡張編集】

オフスクリーン描画

「複数のオブジェクトを1度画面に描画してしまおう!」というエフェクトです。

オフスクリーン描画_あり

参考:オフスクリーン描画エフェクトの使い方

オブジェクト分割

オブジェクトを指定した数に分割するエフェクトです。

オブジェクト分割_グループ制御_Z軸回転

参考:オブジェクト分割エフェクトの使い方

 

このページの情報は以上です。

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