AviUtl

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アニメーション効果

【AviUtl】弾むの使い方【アニメーション効果】

AviUtl拡張編集プラグインのエフェクトの1つである、 「アニメーション効果」の「弾む」の使い方ついて紹介します。 弾む 弾むは、 ボールを地面に自由落下させた時の跳ね返るさまを表現したようなアニメーション...
色空間・色変換

【AviUtl】色変換の設定について【BT.601とBT.709】

AviUtlの「色変換の設定」についての私のメモ的な記事です。 ※私が勝手に思っているだけで間違ってる可能性大なので、流し見程度に見てください 色変換の際の係数(colormatrix) パソコンのディスプレイは色...
アニメーション効果

【AviUtl】振り子の使い方【アニメーション効果】

AviUtl拡張編集プラグインのエフェクトの1つである、 「アニメーション効果」の「振り子」の使い方ついて紹介します。 振り子 オブジェクトがその場に固定された状態で 振り子運動をするアニメーション効果です。...
アニメーション効果

【AviUtl】ランダム配置の使い方【アニメーション効果】

AviUtl拡張編集プラグインのエフェクトの1つである、 「アニメーション効果」の「ランダム配置」の使い方ついて紹介します。 ランダム配置 オブジェクトをランダムに配置します。 数 ランダムに配置するオ...
アニメーション効果

【AviUtl】万華鏡の使い方【アニメーション効果】

AviUtl拡張編集プラグインのエフェクトの1つである、 「アニメーション効果」の「万華鏡」の使い方ついて紹介します。 万華鏡 オブジェクトの一部の素材を使用して、 万華鏡のようなことができるアニメーション効...
アニメーション効果

【AviUtl】簡易変形の使い方【アニメーション効果】

AviUtl拡張編集プラグインのエフェクトの1つである、 「アニメーション効果」の「簡易変形」の使い方ついて紹介します。 簡易変形 簡易変形は、 オブジェクトの上下左右4隅のポイントを、画面上でドラッグする事...
アニメーション効果

【AviUtl】円形配置の使い方【アニメーション効果】

AviUtl拡張編集プラグインのエフェクトの1つである、 「アニメーション効果」の「円形配置」の効果について紹介します。 円形配置 オブジェクトを円状に配置する事ができるアニメーションです。 円周 オブ...
アニメーション効果

【AviUtl】登場・退場系アニメーション効果の使い方【退場】

AviUtl拡張編集プラグインのエフェクトの1つである、 「アニメーション効果」の「登場系」の使い方と一覧について紹介します。 画面外から登場 画面外からオブジェクトが直線移動で登場するアニメーション効果です。 ...
アニメーション効果

【AviUtl】震える・座標の拡大縮小・座標の回転・反復移動・点滅の使い方【アニメーション効果】

AviUtl拡張編集プラグインのエフェクトの1つである「アニメーション効果」の 震える 座標の拡大縮小(個別オブジェクト) 座標の回転(個別オブジェクト) 反復移動 点滅 の使い方について紹介します。...
エフェクト

【AviUtl】光関係エフェクト(発光・閃光・拡散光・グロー・ライト・シャドー)の使い方

AviUtl拡張編集プラグインの 光関係の「エフェクト」の使い方ついて紹介します。 発光 オブジェクトを光らせる事ができるエフェクトです。 強さ 光る強さを設定できます。 0:発光なし...
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