AviUtlの作者でもある「KENくん」氏が、
AviUtl自体のエフェクト・フィルタとは別に公開していたスクリプトについて紹介します。
ダウンロードとインストール
元々は「KENくん」氏が、ツイッター上で配布していたものですが、今はツイッターを辞めているので、ダウンロードする事が出来ません。
なので、(著作権的にどうか分かりませんが)このサイトで二次配布します。
- 一式ダウンロード (※問題があれば削除します)
ダウンロードが終わったら、中に入ってるファイルを全てAviUtlフォルダ、もしくはAviUtlフォルダの中の「script」フォルダに移動させます。(「sunajou2.dll」というファイルも移動する)
これでインストールは終了です。
効果一覧
砂状、砂状2
砂みたいに細かく崩壊させていく効果です。
▲画像 | ▲テキスト |
デジモンが死ぬ時みたいな効果です。
▲デジモン死亡 |
「砂状2」は「砂状」にDLL(sunajou2.dll)をプラスしたものらしく、かなり高速に動作してくれます。(なので「砂状」を使う意味はあまり無い)
適用できるオブジェクトとしては以下です。
- 図形
- 画像
- 動画
- 音声波形
- テキスト
- 直前オブジェクト・フレームバッファ
逆に、以下のオブジェクトには使用できません。
- パーティクル出力
- カスタムオブジェクト
ちなみに、この効果単体では逆再生させる事が出来ないので、別途「時間制御」オブジェクト()を追加して、「位置」を「100→0」に設定する必要があります。()
結構重い効果なので、一旦中間ファイルとして出力して使用した方が良いかもしれません。
- 関連効果:
- 粒子化(テツ氏)
にょきにょき2D
草がにょきにょき生えてくる感じの「カスタムオブジェクト」効果です。
「制御点」や「表示数」を増やして、変わった動きをさせる事も出来ます。
▲制御点 | ▲gif |
にょきにょき3D
「にょきにょき2D」を3Dに対応させたバージョンです。「カメラ制御」を使用する必要があります。
3Dライン(仮)
本家の「カスタムオブジェクト」の「ライン(移動軌跡)」と恐らく同じです。
「3Dライン(仮)」を、正式にAviUtl本体に組み込んだのが「ライン(移動軌跡)」なのかもしれないです(?)
このページの情報は以上です。
コメント
DLしたところ「WSに害を及ぼすファイルが一つあります」と表示されました・・・
そうですか。。