rikky氏(@rikky_mausu)が公開しているAviUtlスクリプトの
- 図形
- カメラ効果
- カスタムオブジェクト
系の効果まとめです。
ダウンロード
以下のページから、一括でダウンロードできます。
図形系
扇クリッピング
オブジェクトを”扇形”でクリッピングできる効果です。
本家の「扇形」や「クリッピング」と比較して、
- クリッピングのタイプを変更可能
- クリッピングの中心位置(X,Y)設定可能
- クリッピングした部分の透明度・色・エッジ有無の設定可能(→gif:水色、エッジ有、透明度0)
- クリッピングした部分に発光・ぼかしの設定可能
などの違いがあります。
- 解説:
- 関連効果:
拡張パーティクル(R)
様々なパーティクル出力ができる効果です。
この効果は、多機能すぎて文章で説明するのはおこがましいレベルなので、色々な解説動画を見るのを推奨します。
具体的な使い方については、「さつき」氏公開している解説記事(gif付)も非常に参考になると思います。
初心者の人はおそらく、多機能すぎて使いこなせないと思うので、本家の「パーティクル出力」で慣れてから使うと良いかもしれません。
- 解説:
- 使用例:
- 過去の配布+解説:
- さつき氏の解説記事
拡張パーティクル(R)用カスタムオブジェクト
「拡張パーティクル(R)」と併用して使用できる図形(カスタムオブジェクト)を追加できる効果です。
▲しずく | ▲扇 | ▲時計 |
立体化(R)
オブジェクトを立体化できる効果です。
カメラ制御使用必須です。
▲元画像 | ▲縦100、横100(テキスト) | ▲縦100、横50(図形:星型) |
- 解説:
- 関連効果:
- Text3D(3D文字)(白水氏)
カメラ効果
ハンディカム
カメラ制御をその場で回転させる事ができる効果です。
▲普通にカメラ制御で回転 | ▲ハンディカムで回転 |
普通のカメラ制御との違いとしては、
- 普通のカメラ制御:ビデオカメラを持っている人が動く
- ハンディカム:ビデオカメラを持っている人がビデオカメラをパンする(上下左右に振る)
です。
カメラ制御を頻用する人ならかなり役立つと思います。
カメラ手ぶれ(R)
本物のカメラで撮影しているような手ブレを作れる効果です。
カスタムオブジェクト
ティムさん風スクリプト
AviUtlスクリプト製作者である「ティム」氏が作成している解説動画っぽいのを作れる効果です。
(ネタ系と思うかもしれませんが)実用性はかなり高いです。
▲タイマー1 | ▲タイマー2 | ▲枠 | ▲矢印 |
それぞれの効果は、
- タイマー1:↑gifの通り
- タイマー2:↑gifの通り
- 枠:中心位置を変えて四角形を伸ばしたり、透明度を変えたりできる効果(本家の四角形よりかなり扱いやすい)
- 矢印:矢印の中心位置を指定して、棒部分の長さ・幅、矢印部分の長さ・幅などを指定できる効果
という感じです。
トランプ
トランプカードを作る事ができる効果です。
▲スペード | ▲ハート | ▲ダイヤ | ▲クローバー |
パーティクル出力(表裏付)っぽいのも可能です。
※アニメーション効果としても使用可能
ラインバブル風
ラインバブルみたいなゲームができる効果です。
その他効果
すごろく
すごろくを遊べる効果です。
動画と音声再生(R)
動画・音声の「再生速度」を徐々に変化する事ができる効果です。
関連ページ
- カスタムオブジェクト(ティム氏)
- カスタムオブジェクト(テツ氏)
- カスタムオブジェクト(白水氏)
- カスタムオブジェクト(さつき氏)
- カスタムオブジェクト(本家)
このページの情報は以上です。
コメント
動きをなぞって表示したいがやり方が分からない。
通知の押し忘れのための再入
もう一度念のため、動画の動きをなぞって表示したい。
もしくは、軌跡でも
動画の動きをなぞって何を表示したいのか分かりませんが、以下記事は参考になりますでしょうか。
https://aviutl.info/mozaiku-kao-kakusu/