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アニメーション効果

【AviUtl】万華鏡の使い方【アニメーション効果】

AviUtl拡張編集プラグインのエフェクトの1つである、 「アニメーション効果」の「万華鏡」の使い方ついて紹介します。 万華鏡 オブジェクトの一部の素材を使用して、 万華鏡のようなことができるアニメーション効...
アニメーション効果

【AviUtl】簡易変形の使い方【アニメーション効果】

AviUtl拡張編集プラグインのエフェクトの1つである、 「アニメーション効果」の「簡易変形」の使い方ついて紹介します。 簡易変形 簡易変形は、 オブジェクトの上下左右4隅のポイントを、画面上でドラッグする事...
アニメーション効果

【AviUtl】円形配置の使い方【アニメーション効果】

AviUtl拡張編集プラグインのエフェクトの1つである、 「アニメーション効果」の「円形配置」の効果について紹介します。 円形配置 オブジェクトを円状に配置する事ができるアニメーションです。 円周 オブ...
アニメーション効果

【AviUtl】登場・退場系アニメーション効果の使い方【退場】

AviUtl拡張編集プラグインのエフェクトの1つである、 「アニメーション効果」の「登場系」の使い方と一覧について紹介します。 画面外から登場 画面外からオブジェクトが直線移動で登場するアニメーション効果です。 ...
アニメーション効果

【AviUtl】震える・座標の拡大縮小・座標の回転・反復移動・点滅の使い方【アニメーション効果】

AviUtl拡張編集プラグインのエフェクトの1つである「アニメーション効果」の 震える 座標の拡大縮小(個別オブジェクト) 座標の回転(個別オブジェクト) 反復移動 点滅 の使い方について紹介します。...
エフェクト

【AviUtl】光関係エフェクト(発光・閃光・拡散光・グロー・ライト・シャドー)の使い方

AviUtl拡張編集プラグインの 光関係の「エフェクト」の使い方ついて紹介します。 発光 オブジェクトを光らせる事ができるエフェクトです。 強さ 光る強さを設定できます。 0:発光なし...
スクリプト制御

【AviUtl】外部スクリプトファイルを追加する方法【配布方法】

AviUtlのスクリプトを、 外部ファイルとしてAviUtlに追加する方法を紹介します。 外部スクリプトとは? AviUtlの拡張編集プラグインでは、Luaというスクリプト言語を使って、図形や文字などの全ての「オブジェクト」を...
スクリプト制御

【AviUtl】スクリプト制御とは?【Lua】

このページは、AviUtlの「スクリプト制御」についての紹介ページです。 「AviUtlでスクリプト制御をまったく使ったことがないよ~」という人を対象としています スクリプト制御とは? AviUtlの拡張編集プラグインでは...
編集Tips

【AviUtl】BPMとエフェクトを同期させる方法【スクリプト】

BPMに合わせて、エフェクトを掛ける方法を紹介します。 サンプルとしてはこんな感じ↓です。(メトロノームもどきです) 最初に)予備知識 BPM BPM(ビート・パー・ミニット)は、「1分間に何回脈を打つか」という意味です...
エンコード関係

【AviUtl】バッチ登録の使い方【一括出力】

AviUtlの「バッチ登録」機能の使い方について紹介します。 バッチ登録とは? バッチ登録は、複数の動画を連続でエンコードできる機能です。 例えば、 A.auf B.auf という2つのプロジェクトフ...
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